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    Predefinito Guida pratica all'allevamento mirato in D/P - Last Update: 23/08

    Notando il crescente interesse alla creazione di buoni sets, ho ritenuto giusto integrare un po' la mole di lavoro precedente con una guida che, si spera, si riveli pratica più che teorica. :3

    Eccone l'indice, in caso cercaste qualche informazione di preciso. Ctrl + F is your friend. xD Buona lettura!

    0) Introduzione: Cos'è l'allevamento?
    1) Le basi
    1.1) Nascite ed eccezioni
    1.2) I baby Pokémon
    1.3) I Gruppi Uovo
    2) I vantaggi dell'allevamento mirato
    2.1) Le Mosse Uovo
    2.2) L'ereditarietà delle MT e delle mosse-livello
    2.3) L'ereditarietà delle nature
    2.4) L'ereditarietà delle IVs
    3) Strumenti utili - Riepilogo & Post-covata
    4) Luoghi ideali per l'allevamento mirato [Edit: con link!]
    5) Credits & Feedbacks




    0) Introduzione: Cos'è l'allevamento?

    Come molti di voi senz'altro sapranno l'allevamento, o breeding che dir si voglia, consiste nella produzione di uova. Facile, certo, se si vuole semplicemente ottenere Magby o Elekid... e se invece volessimo sfruttare al massimo le potenzialità di questa semplice ma efficace meccanica di gioco? E' ciò di cui tratteremo in questa guida. Continuate a leggere!



    1) Le basi

    Penso che le conosciate tutti, ma provvederò comunque ad elencarle per maggiore completezza.

    1.1) Nascite ed eccezioni

    Ogni Pokémon nato risulta essere della stessa specie della madre: da un Arcanine maschio e una Ninetales femmina nasceranno sempre e solo Vulpix.
    Tuttavia, ci sono due eccezioni:
    - Da un uovo di Nidoran femmina (non Nidorina o Nidoqueen!) nasceranno Nidoran di entrambi i sessi, ciascuno a pari probabilità (50 e 50);
    - Da un uovo di Illumise nasceranno sia Volbeat che Illumise.

    1.2) I baby Pokémon

    Uno dei vantaggi più immediati del breeding è ovviamente la nascita di Pokémon baby. Alcuni, come Magby ed Elekid appunto, nascono spontaneamente da un genitore femmina della loro stessa linea evolutiva; altri hanno bisogno che uno dei genitori tenga uno strumento. Ecco la lista completa:

    Marill/Azumarill @ Marearoma -> Azurill
    Wobbuffet @ Distraroma -> Wynaut
    Roselia/Roserade @ Rosaroma -> Budew
    Chimecho @ Puroaroma -> Chingling
    Sudowoodo @ Roccioaroma -> Bonsly
    Mr. Mime @ Bizzoaroma -> Mime Jr.
    Chansey/Blissey @ Luck Incense (Fortunaroma/Sortearoma?) -> Happiny
    Snorlax @ Gonfioaroma -> Munchlax
    Mantine @ Ondaroma -> Mantyke

    1.3) I Gruppi Uovo

    Non penso che qualcuno di voi, lasciando un Flareon in pensione con una Gyarados, si aspetti che venga prodotto un uovo. Però, se preleviamo la Gyarados e la sostituiamo con una Quagsire, scopriremo che lei e il Flareon maschio, dopo un po', produrranno uova. Strano, vero? E' la meccanica dei cosiddetti Gruppi Uovo: Pokémon di uno stesso Gruppo Uovo possono generare cuccioli con altri Pokémon dello stesso Gruppo Uovo; alcuni Pokémon hanno due Gruppi, ampliando quindi il numero di abbinamenti.

    Qui (nel mezzo della pagina) potrete trovare i vari Gruppi Uovo; la sezione in sé è molto ben scritta e vi consiglio di leggerla, se sapete l'inglese anche appena un po' - non è difficile da capire e non necessita competenze linguistiche elevate. In fondo alla pagina troverete anche i passi di schiusura di ogni uovo.



    2) I vantaggi dell'allevamento mirato

    E adesso viene il bello: il vero motivo per non limitarsi a un uovo di Azurill o di Wynaut.

    2.1) Le Mosse Uovo

    Prendiamo un Luxio femmina e lo lasciamo in pensione con un Arbok maschio. Dopo un po' ecco spuntare fuori un simpatico uovo... un uovo di Shinx, ovviamente.
    Ora, gli Shinx di norma conoscono solo Azione e imparano Fulmisguardo al livello 5, giusto? Eppure, una volta schiuso, il nostro Shinx conosce anche Rogodenti e Gelodenti. Ma! Come mai?
    Poi controlliamo il padre e conosce anch'egli le due mosse...
    Abbiamo appena trasmesso delle mosse via uovo. Quasi tutti i Pokémon possono avere una certa varietà di Mosse Uovo; si tratta di mosse che il Pokémon può imparare, appunto, solo covando con il genitore maschio che conosca già la mossa. Facile, utile, rapido. Niente male!

    2.2) L'ereditarietà delle MT e delle mosse-livello

    Stavolta lasciamo alla pensione due normalissimi Shinx di livello 10 senza mosse uovo. I cuccioli dovrebbero nascere solo con Azione, vero? Sbagliato!
    Una volta schiuso il primo uovo ci accorgiamo che lo Shinx neonato conosce anche Fulmisguardo, che avrebbe dovuto apprendere al livello 5; Carica, che avrebbe dovuto apprendere al livello 9; e perfino Tuononda, una mossa da MT!
    Cos'è successo? E' presto detto: per le mosse da MT, è sufficiente avere il padre che le conosca, esattamente come per le mosse uovo. Ma Fulmisguardo e Carica? Ebbene, quelle sono state trasmesse ai cuccioli perché ENTRAMBI i genitori le conoscevano già, e in ogni caso lo Shinx neonato le avrebbe apprese per livello senza evolversi. Già, perché mettere due Espeon con Psichico alla pensione non darà un Eevee con Psichico come risultato: Eevee non apprende Psichico per livello e necessita di evolversi in Espeon per poterlo imparare.

    2.3) L'ereditarietà delle nature

    Qui il discorso si fa interessante. Da Smeraldo in poi, è possibile avere i cuccioli con una precisa natura!
    Tutto ciò che c'è da fare è avere la madre, o un Ditto, con la natura desiderata; assegnate la Pietrastante a chi avete scelto (N.B.: non funzionerà coi padri) e mettete il Pokémon alla pensione con un altro genitore, ovviamente compatibile. I cuccioli erediteranno la natura nel 50% dei casi.
    Se un Ditto e un Pokémon femmina sono alla pensione e hanno entrambi la Pietrastante, c'è il 50% di possibilità che i cuccioli prendano la natura dell'uno O dell'altro. Avere Ditto e un Pokémon femmina con la stessa natura e la Pietrastante non aumenta il 50% fisso delle possibilità di trasmissione ai nascituri.

    2.4) L'ereditarietà delle IVs

    Schiudendo uova vi accorgerete che, molto spesso, i piccoli avranno delle statistiche simili a quelle dei genitori. Ciò è dovuto all'ereditarietà delle IVs (per saperne più sulle IVs, o DVs, leggete qui al paragrafo 3.D). A differenza delle nature, le IVs si passano anche senza oggetti tenuti; c'è tuttavia un limite: ciascun cucciolo eredita 3 statistiche dei genitori, prese a caso e che si possono anche sovrapporre.

    Esempio: prendiamo questi genitori dello Shinx.
    IVs del padre: 1 HP - 27 Atk - 19 Def - 15 SpAtk - 20 SpDef - 22 Spd
    IVs della madre: 21 HP - 23 Atk - 4 Def - 12 SpAtk - 20 SpDef - 9 Spd

    Caso 1: Shinx eredita l'Attacco materno, poi la Difesa materna e infine la Velocità paterna. Avrà quindi 23 Atk, 4 Def e 22 Spd.
    Caso 2: Shinx eredita l'Attacco materno, poi l'Attacco paterno e infine la Difesa Speciale materna. Avrà quindi 27 Atk e 20 SpDef. L'Attacco risulta essere quello ereditato più recentemente.
    Caso 3: Shinx eredita l'Attacco Speciale materno, poi l'Attacco Speciale paterno e infine di nuovo l'Attacco Speciale materno. Avrà quindi 12 SpAtk e risulterà aver ereditato, in ogni caso, 3 statistiche, anche se all'atto pratico ne avrà solo una discesa dai suoi genitori.

    E così via.



    3) Strumenti utili - Riepilogo & Post-covata

    Riassumiamo brevemente la lista di oggetti, Pokémon e varie correlate che possono servire all'allevamento, e in che modo!

    Pietrastante (Oggetto): Se assegnata alla madre o a un Ditto, ha il 50% di probabilità di far nascere i cuccioli della stessa natura della madre o del Ditto.
    Corpodifuoco/Magmascudo (Abilità): Avendo in squadra un Pokémon con questa abilità, le uova si schiudono con la metà dei passi. Tra i Pokémon con Magmascudo e/o Corpodifuoco ricordiamo Camerupt, Slugma, Magcargo, Magby, Magmar e Magmortar.

    Questo è, in sintesi, cosa ci servirà a far schiudere le uova prima e a farne di meno. E dopo?
    Beh, dopo tutto questo lavoro non vorremo certo crescere i neonati assegnandogli - orrore - le EVs a caso!
    A questo scopo...

    Condivisore Esperienza: Oltre all'esperienza, passa anche le EVs (per saperne di più vi rimando sempre qui, paragrafo 3.E). Esempio: Infernape batte uno Starly (+1 Velocità). Nel team c'è Shinx con Condivisore Esperienza. Shinx e Infernape ottengono metà dell'esperienza ciascuno, e ognuno di loro avrà +1 in Velocità. Si raddoppia col Pokérus.
    Crescicappa: Raddoppia il numero di EVs ricevute in combattimento, ma dimezza la Velocità di chi tiene lo strumento. Si raddoppia col Pokérus, per un totale di EVs moltiplicato per 4.
    Pokérus: Il famosissimo, benefico virus! Funziona come la Crescicappa, ma NON dimezza la Velocità. Guarisce entro la mezzanotte del giorno del contagio se il Pokémon non viene messo nel box. Continua a funzionare, e quindi duplicare le EVs, e quadruplicarle se con la Crescicappa, anche dopo la cura (quando appare la faccina gialla e rossa nel profilo del Pokémon).
    Vigorgliera (Velocità), Vigorbanda (Difesa Speciale), Vigorfascia (Difesa), Vigorcerchio (Attacco), Vigorlente (Attacco Speciale), Vigorpeso (PS): Assegnano 5 EVs nelle rispettive statistiche, indipendentemente dal Pokémon sconfitto. Un Pokémon con Vigorlente che sconfigge Bidoof (+1 PS) avrà +1 HP e +5 Attacco Speciale. Si raddoppia col Pokérus, sia l'effetto del Vigor-strumento che le EVs normali.
    Fortunuovo: Moltiplica per 1,5 l'esperienza ottenuta in combattimento, utile dopo aver distribuito le EVs. In caso di più Pokémon che prendono parte al combattimento, l'Esperienza verrà spartita e il Pokémon con Fortunuovo la riceverà ugualmente moltiplicata per 1,5. Esempio: due Pokémon e uno con Fortunuovo -> 50% per 1,5, quindi 75% a quello con Fortunuovo, e 50% a quello senza. (Sì, il totale eccede il 100%). Quattro Pokémon e uno con Fortunuovo: 25% a tutti, tranne quello con Fortunuovo che prende il 37,5%.



    4) Luoghi ideali per l'allevamento mirato

    PS: Sconfiggere Wooper a est del percorso 212 (Surfando). +1 in PS. 90% di probabilità d'incontrarlo. Il rimanente 10% è costituito da Quagsire, +2 PS.
    Attacco: Pescando col Super Amo sul Percorso 229. +2 Attacco. 100% di probabilità d'incontrarlo. In alternativa Kricketune, sempre +2, sul Percorso 212 nella porzione nord. 60%.
    Difesa: Steelix, Graveler (+2 Difesa ciascuno) e Onix (+1) nella Via Vittoria, la porzione più vicina all'uscita verso la Lega. Elevata possibilità di incontrare uno dei tre.
    Attacco Speciale: Surf nel laghetto dell'Area Svago, +2 Attacco Speciale, 100% di possibilità d'incontrarlo.
    Difesa Speciale: Tentacruel sul Percorso 223 o ad Arenipoli, +2 Difesa Speciale, 60% di probabilità d'incontrarlo. Nel percorso c'è anche Mantyke (+1).
    Velocità: Percorsi 227 e 228, Surf, sconfiggendo Poliwhirl. +2 Velocità, 70% di possibilità d'incontrarlo. C'è anche Poliwag (+1). In alternativa, pescate con l'Amo Vecchio e sconfiggete Magikarps a ruota (+1 e 100% di chances di trovarli, come ben saprete... xD).
    Misto: al Giardino Trofeo; +2 Atk per Kricketune, +2 SpAtk per Roselia, +1 Spd Pichu, +2 Spd Pikachu.

    Inoltre, qui potrete trovare una comodissima tabella che comprende tutti i 493 mostriciattoli tascabili ed elenca per ciascuno la quantità di EVs dati, in quale statistica si ricevono e il valore di esperienza base. Non mi dilungo con la spiegazione di questo fattore, sappiate comunque che è parte di una formula che poi determina l'esperienza ricevuta sconfiggendo quel determinato Pokémon... più il valore è alto e meglio è, ovviamente! Il massimo è 255, il minimo "tecnico" è 1, ma il primato negativo lo ha Magikarp, con 20.


    5) Credits & Feedbacks

    Credits:
    - A Psypoke, mio mentore e fonte di sapienza di sempre;
    - A Bulbapedia, dalla quale ho tratto la preziosa tabella;
    - A voi lettori, che date un senso a questa guida!

    L'intera guida è stata scritta da Kitsune (cioé me). Vietato prelevarne anche la minima parte senza il mio consenso - se volete esporla su qualche sito domandatemelo, e probabilmente vi dirò anche di sì, ma non fate i furbetti... xD

    Feedbacks:

    E questa è la zona riservata a voi! Il topic è chiuso, ma potete mandare a me le vostre valutazioni, i vostri consigli, le vostre puntualizzazioni sulla guida via MP; ogni parere, contributo e aggiunta verrà segnalata prontamente qui e/o sui credits con tanto di nome utente e ringraziamenti!

    Il primo ringraziamento va ad Arti 96 per il suggerimento di inserire i luoghi ideali per l'allevamento mirato. Quanto a feedbacks, ha valutato bene la guida, e ciò non può che farmi piacere.

    Seconda valutazione, molto positiva, da Lory_Deoxys che assegna un bel nove a questa guida grazie!

    Altre due valutazioni positive da negi-blaziken e Fable, ringrazio quest'ultimo per avermi segnalato il Giardino Trofeo come luogo per l'allevamento misto... e anche per avermi strigliato quando ho sbagliato a scrivere la prima abilità per schiudere le uova più in fretta! Me distratta xDDD

    Ricordatevi di consultare i link, sono davvero utili!
    A presto!
    Ultima modifica di Kitsune; 05-09-2009 alle 01:03 PM
    Cerco/Offro (under re-construction) - iTrader (+8; 100%)
    La mia pagina deviantART
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    Ho smesso di giocare a Pokémon qualche tempo fa. Nell'attesa di ricominciare (in un futuro non molto vicino), visiterò il forum e posterò ogni tanto!

 

 

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