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  1. #1
    Detto ''Il bello''...
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    Predefinito 19/07/2010 Nincada LA / Poochyena LA





    Ecco qui, questi simpatici pokemon base dall'aspetto innocente possiedono in realtà un attacco micidiale. Per intenderci, se chiamerete attivo il temutissimo Vileplume UD e lo bloccherete con uno di questi semplici base dalla poca vita, avrete semplicemente vinto la partita. Certo, sicuramente l'avversario giocherà qualche Warp Energy per evitare il problema, gli scenari sono comunque 2:

    -L'avversario si affida ad Unown Q e non gioca le Warp Energy.
    -L'avversario ne gioca al più 2 e voi vi dovrete limitare a richiamarlo attivo finché non le avrà finite.
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  2. #2

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    Avranno anche un attacco sgravo ma sinceramente non mi va di mettere un Poochyena in un LuxChomp...
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  3. #3

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    Ma se tiri dentro Vileplume, l'oppo assegna Warp Energy e ti secca il Poochyena? Devi giocare Palmer e rinunciare al secondo Aaron?

  4. #4
    The Shy Sage
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    C'è Houndoom 4 che fa la stessa cosa con una DCE e in un Luxchomp ci sta 100 volte meglio.
    Tra l'altro fa anche danno per cui è molto meglio.
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  5. #5

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    Citazione Originariamente Scritto da Lloyd Visualizza Messaggio
    C'è Houndoom 4 che fa la stessa cosa con una DCE e in un Luxchomp ci sta 100 volte meglio.
    Tra l'altro fa anche danno per cui è molto meglio.

    Evidentemente hai frainteso la funzione dell'attacco..

  6. #6

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    Citazione Originariamente Scritto da Lloyd Visualizza Messaggio
    C'è Houndoom 4 che fa la stessa cosa con una DCE e in un Luxchomp ci sta 100 volte meglio.
    Tra l'altro fa anche danno per cui è molto meglio.
    Credo che l'intento sia proprio quello di non fare danno, così da lasciare Vileplume attivo per tutta la partita.
    Anche perché se l'intento fosse quello di fare danno ci sarebbe già Azelf...

    EDIT: In contemporanea con Kenta

  7. #7

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    E' meglio lui.

    (Ops, è rotata.)
    Ad impossibilia Ciro tenetur. Cirus, rex regum, lux arianorum, rex quattuor angulorum globi, locuta. Causa finita est.


  8. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da Mandrake1986 Visualizza Messaggio
    Ma se tiri dentro Vileplume, l'oppo assegna Warp Energy e ti secca il Poochyena? Devi giocare Palmer e rinunciare al secondo Aaron?
    In realtà ci sono diversi modi per evitare scenari di questo tipo almeno nei primi momenti, per esempio sparare un Judge prima di attaccare con Poochyena (magari inserito in un Sablelock/Chenlock), oppure Chatot G, oppure semplicemente aspettare finché l'avversario non ha già giocato le sue Warp Energy (magari costringendolo a giocarle in qualche modo) e poi procedere con il lock. Io sto solo dicendo cosa ha autowin contro Vileplume, non credo sia poco, difficilmente vedremo più di 2 Warp energy in un mazzo (ok il campione del mondo che ne giocava 3, ma a parte lui dubito di vedere altri mazzi così..).
    Gio gets it earlier than anybody else!!

  9. #9
    The Shy Sage
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    Sì, avete ragione non avevo capito che volesse tenerlo attivo perennemente.
    Comunque io preferisco metterlo KO subito piuttosto che tenerlo a vita davanti facendo un premio prima.
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  10. #10
    Detto ''Il bello''...
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    E' come preferire una vittoria probabile ad una vittoria sicura però... Che poi non è vero che devi farlo prima il KO... Basta che siete a pari premi, scade il tempo, fai passare i turni che serve far passare e fai il ko.
    Gio gets it earlier than anybody else!!

  11. #11
    The Shy Sage
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    Bè anche. Però tanto sicura non lo è. Se gli fai usare le 2/3 warp prima (a parte che non avrai mai la certezza che dopo la seconda non ne ha più) ok, ma se non gliele fai usare potrebbe anche pescarle, sculare, quello che vuoi e poi il premio lo fa lui.
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