DCE per 100 danni a turno.. A mio parere molto molto forte, ricorda un pò il Jumpluff con un paio di lati positivi e un paio di lati negativi che li differenziano.
Pos:
Cinccino è un fase 1 e non occorre che l'avversario abbia anch'esso la panca piena. Inoltre il base ha 60 PV e non 30 come hoppip...
Neg:
Costo di ritirata a 1 invece che a 0 e attacca con 2 energie (anche se incolori), invece che con una.
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