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Discussione: 6 Corners

  1. #1

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    Predefinito 6 Corners

    cosa ne pensate di questo mazzo
    Pokemon - 15

    Virizion - 4 (NV)
    Cobalion - 2 (NV)
    Terrakion - 2 (NV)
    Reshiram - 1 (BW)
    Zekrom - 2 (BW)
    Kyurem - 2 (NV)
    shaymin - 2

    Trainers - 30

    Eviolite - 4
    Junk Arm - 3
    Pokemon Catcher - 4
    Super Rod - 2
    Switch - 3
    N - 2
    Pokemon Collector - 4
    Professor Juniper - 2
    Professor Oak's New Theory - 3
    Sages Training - 3

    Energy - 15

    Double Colorless Energy - 3
    Fighting Energy - 1
    Grass Energy - 4
    Rainbow Energy - 4
    Special Metal Energy - 2
    Water Energy - 1
    Ultima modifica di zorat97; 05-01-2012 alle 01:55 PM
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  2. #2
    Durant non è un Pokémon, è uno stile di vita.
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    È un mazzo fortissimo!!!
    Quella lista non mi piace però, mancano lo Shaymin e il 4o Virizion che sono fondamentali per esempio.
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  3. #3

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    Citazione Originariamente Scritto da Ryuzaki_Lawliet Visualizza Messaggio
    È un mazzo fortissimo!!!
    Quella lista non mi piace però, mancano lo Shaymin e il 4o Virizion che sono fondamentali per esempio.
    ok ho sistemato la lista

  4. #4

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    Io ci metterei un secondo Shaymin Al posto di un Reshiram

  5. #5

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    Scusate, non ho capito perchè 4 Virizion, che mi sembra il Pokemon più scarso tra quelli lì. Me lo spiegate?

  6. #6

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    Citazione Originariamente Scritto da Paolo Urraci Visualizza Messaggio
    Scusate, non ho capito perchè 4 Virizion, che mi sembra il Pokemon più scarso tra quelli lì. Me lo spiegate?
    Virizion---> starter e peschino

  7. #7
    Durant non è un Pokémon, è uno stile di vita.
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    Virzion al T1 pesca 2 carte, al T2 uccide Tynamo/Voltorb/Oddish/Baby avversari e al T3 fa 80 danni e mette KO ancora più cose.


    Citazione Originariamente Scritto da Skill
    Io ci metterei un secondo Shaymin Al posto di un Reshiram
    Sì, direi di sì.
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  8. #8

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    Perchè questo mazzo per funzionare ha bisogno di Eviolite, Switch, Catcher ecc in abbondanza, e iniziare il secondo turno con 2 carte in più fa la differenza. Il turno seguente con Catcher (che quasi sicuramente avrai) metterai KO un Tynamo, un Cleffa, o, se giochi PlusPower, anche Magnemite e altri. Se non ti fanno Catcher (riportandoti a 40 danni), il turno ancora successivo pescherai un secondo premio su un Quilava o su qualcun altro. Poi presumibilmente morirai, e allora potrai mandare avanti chi richiede il mazzo che stai sfidando.

    EDIT: in contemporanea a Ryuzaki e DAVE, sorry!
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  9. #9

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    Non so se sono io a non capirne la strategia o cos'altro, ma a me questo mazzo ricorda un po' la corazzata Kotiomkin..
    Faramir likes this.

  10. #10
    Durant non è un Pokémon, è uno stile di vita.
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    Kenta mi sei caduto in basso...
    È un mazzo da meta... più o meno...
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  11. #11
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    A me pare il solito mazzo con settemila tech che ti dovrebbero far vincere tutto e poi non funzionano, questo mazzo è in meta solo in giappone, ci sarà un motivo per cui non ha passato i confini no?
    P.s: Non parlo a sproposito lo ho testato e tranne quelle volte in cui girava col potere del cu** era legno, le energie non arrivano, puoi concedere se non hai supporter e sotto trainer lock è auto-loss
    Il mioC/O

  12. #12
    Durant non è un Pokémon, è uno stile di vita.
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    L'hai giocato male allora...
    Anche in America ha vinto parecchi tornei.... Non direi che è così male...-
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  13. #13
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    In America anche Durant ha vinto parecchi tornei ma rimane comunque un mazzo di mer... ehm... davvero brutto ...
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    C'è un detto : Ieri è Storia , Domani è Mistero ma Oggi è un Dono... Per questo si chiama Presente

  14. #14

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    Io dico che questo mazzo funziona solo dopo un'oscenità di test e dopo aver limato la lista alla perfezione secondo il proprio metagame e il proprio stile di gioco. Io l'ho portato a Trento dopo aver testato solo contro alcuni mazzi, e la metà di quelli che ho incontrato erano diversi... non ero ancora perfettamente in sintonia col mazzo ed è andata malissimo.
    Ricky, ne vale la pena, anche se dovrai conoscere alla perfezione ogni singolo match-up e, a differenza di un normale mazzo da meta, non potrai permetterti test superficiali.
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  15. #15
    Signore dei ghiacci
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    probabilmente è come ha detto balboa è un mazzo che prima di saperlo giocare devi fare troppi test. Va be comunque alla fine io testavo con questa lista presa da un blog da cui traggo spunto per le liste:


    Pokemon:

    4x Virizion (NV)
    2x Kyurem(NV)
    2x Reshiram(BW)
    1x Zekrom(BW)
    1x Terrakion (NV)
    1x Bouffalant(BW)
    1x Shaymin (UL)
    = 12


    Trainer:

    4x Professor Juniper
    4x Professor Oak’s New Theory
    1x Cheren
    4x Pokemon Collector
    3x Pokegear 3.0
    4x Pokemon Catcher
    4x Switch
    4x Junk arm
    3x Eviolite (NV)
    2x Super Scoop Up
    1x Super Rod (NV)
    =34


    Energy:

    6x Grass Energy
    4x Rainbow Energy
    4x Double Colorless Energy
    = 14

    se vuoi divertirti a testarla fa pure
    Il mioC/O

  16. #16
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    È probabilmente il mazzo in formato più difficile da giocare assieme a Chandelure e Truth. Necessita una gestione pressoché perfetta degli attacchi, delle Energie e degli spazi in Panchina: i danni vanno calcolati per mettere KO le potenziali minacce avversarie nel minor numero possibile di colpi, stando bene attenti allo stesso tempo a non sprecare le risorse in gioco e soprattutto a non rimanere mai “fermi” un turno. Quel che ho detto può sembrare una banalità, ma tenendo il mazzo in mano ci si accorge che è tutto fuorché scontato.

    È un mazzo “serio” che a seconda della lista può giocarsela contro tutto, e anche in questo sta la sua difficoltà: oltre al gameplay bisogna dare un particolare occhio anche al build, qui molto più importante rispetto che in altri mazzi, in quanto estremamente dipendente dal meta di destinazione. Proprio per questo netdeckare paro paro da TheDeckOut è estremamente inefficace e, come è stato già detto, solo dopo molti test (e qualche torneo) si può raggiungere una lista ottimale.

    In sintesi, il punto di forza di Six Corners è senz'altro la straordinaria varietà di scelte che ti permette di effettuare. E come non mi stancherò mai di far notare, più l'efficacia di un mazzo è affidata al giocatore e più questo guadagna un potenziale vantaggio sugli altri.

  17. #17

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    ke poeta......

  18. #18

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    Citazione Originariamente Scritto da zorat97 Visualizza Messaggio
    ke poeta......
    E' semplicemente un grande giocatore tutto qua...
    J-Luk = Light Piplup

  19. #19
    Death
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    Non so quanti giocatori giocheranno codesto mazzo a livello competitivo, come ha detto nemes richiede molti test e un semplice errore può causare la sconfitta (Mi ricorda molto fire emblem D, Il mio giudizio è positivo per questo mazzo, metterei anche qualche dual ball, ma non so cosa togliere perchè premetto di non averlo testato. Comunque comincia a venirmi un dubbio....
    ZPS = Luxchomp
    6 Corners = Archeotipo

    Forse ora ristampano anche Gengar!
    Kenta and Rampardos96 like this.
    Crush and burn

    Bravi! ridete

  20. #20

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    Sage's Training mi lascia un po' perplesso in questo mazzo. Giochi 9 energie speciali e non hai un modo per recuperlarle una volta negli scarti. Ti suggerisco di massimizzare gli Switch, di provare Cheren, che ha una buona sinergia con Virizion, e Seeker/Super Scoop Up per riusare Shaymin, curare i Pokémon e recupare le energie a rischio. Io non monto neeanche il 4° Catcher, però boh.
    Mi direte che c'è il rischio di scartare carte importanti anche con Juniper, ma penso che non ci siano valide alternative.

 

 

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